Metti qui le tue costruzioni.

FORMATI LETTI
  .schem      Sponge v2 e v3   (lo standard attuale)
  .schematic  MCEdit legacy    (id numerici 1.12, convertiti)
  .nbt        structure block  (il formato di Minecraft)

Puoi usare le sottocartelle: "skywars/island.schem" si scrive cosi' nei
file arena, con la barra normale.

SALVARNE UNA DAL GIOCO
  /sg wand              ricevi la bacchetta
  clic sx / clic dx     i due angoli
  mettiti sul punto di aggancio
  /sg schem save skywars/island

Il punto in cui sei quando salvi diventa l'origine: quando la schematic
viene incollata, quel blocco finisce esattamente dove dice il layout.
Mettiti sul blocco SOTTO lo spawn, non in aria: e' l'errore piu' comune.

I MARKER
Piazza dentro la costruzione i blocchi che il gioco riconosce
(/sg marker list <gioco> per l'elenco): il motore li legge, registra la
loro posizione e li toglie. Cosi' non devi scrivere una sola coordinata
a mano, e la stessa isola serve per piu' giochi.

Non serve WorldEdit: il lettore e' interno. Se WorldEdit c'e', viene
usato solo come lettore alternativo per i formati che non conosciamo.
