Le arene vivono qui, una cartella per gioco:

    arenas/skywars/ruins.yml
    arenas/bedwars/castle.yml

Il nome del file e' l'id dell'arena. Cancellare il file cancella
l'arena; copiarlo su un altro server, insieme alle sue schematic, la
ricrea identica. Metterlo in git e' il modo giusto di lavorare in due.

Non serve scrivere questi file a mano:

    /sg create <gioco> <id>

apre una sessione di setup che li scrive per te, commentati. Restano
comunque file YAML normali, e modificarli a mano e' previsto: dopo una
modifica basta /sg reload arenas.

Guarda docs/24-PRIMO-AVVIO.md per creare la prima arena in dieci minuti.
